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邵芸-游戏企划

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现任上海烛龙信息科技有限公司企划总监、RPG项目负责人。


中文名 邵芸

别 名 某树

国 籍 中国

职 业 游戏软件制作人

主要成就 游戏企划及设计

代表作品 《仙剑奇侠传三》《仙剑奇侠传四》《古剑奇谭》等


个人介绍:

邵芸(某树)性别:女


曾就职于大宇资讯集团软星科技(上海)有限公司,期间参与制作《仙剑奇侠传三》(企划)、《仙剑奇侠传三外传·问情》(主企划之一、剧情企划)、《阿猫阿狗2》(主企划)、《仙剑奇侠传四》(主企划、企划执行制作)。2007年9月从上软离职。


在上海软星的7年里,邵芸参与企划《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传·问情篇》以及《仙剑奇侠传四》三款饱受业界和玩家好评的经典华文RPG游戏,取得了辉煌的成就。2007年9月,上海软星并入北京软星,邵芸(某树)、张孝全(笑犬)、张毅君(工长君)、姜军基(基将军)、李想(老K)等大部分主力人员均选择离职。离职后张毅君创立了上海烛龙信息科技有限公司,邵芸(某树)、李想(老K)、董广浩(COOL-J)、郑雯(胃妖)等上软主力随之加盟烛龙。


谈及自己作为企划总监的身份,邵芸笑称:“主管必须要有充分做好打杂工作的觉悟。”邵芸会悉心指导每一个企划的工作,关心每一个企划的心理状况,但从不会在创意上过多干涉他们,这给了所有企划自由发挥的空间。而正因为这样,一个个鲜活的人物、一处处生动的场景、一串串繁琐但却精密的游戏数据才能诞生。


“由衷希望国内的RPG游戏制作可以有复苏的一天,即使我们的努力渺小而艰难”。这不仅是邵芸对上海烛龙企划部的寄语,也是邵芸和烛龙企划部的目标。


邵芸的主要作品:

《仙剑奇侠传三》,企划,负责剧情脚本制作。   《仙剑奇侠传三外传·问情篇》,企划,负责后期统筹、剧情脚本制作。   《阿猫阿狗2》,主企划,负责项目统筹、剧本修订、剧情脚本制作。  《仙剑OLGⅡ》,企划指导,负责企划设定与剧情品质把控、与单机系列作品相关的主线支线剧本撰写。  《仙剑奇侠传四》,主企划、企划执行制作、项目负责人,负责项目统筹、故事大纲设定、故事剧本撰写、剧情脚本统筹。   《商战·飞黄腾达》,企划总监,负责企划设定与商业文字氛围掌控。  《古剑奇谭》,企划总监、主企划,负责企划设定、剧情设定、与企划相关的实施细节、游戏氛围掌控。


邵芸的研发札记:

仙剑奇侠传三

话说岁月如飞刀,它刀刀催人老,某大师曾指出“……也催猪老呢。”于是,当朋友问我毕业后就跑去做游戏的感想如何,我说:“你有看过被炸干的猪油渣啊?就是那种扁扁的、皱巴巴的、感觉蛮可怜的东西,觉不觉得和现在的我很像?” 两人沉默。


因为夜间睡眠质量从来都不佳,我经常会在早晨去公司的公车上打瞌睡,睡到物我两忘处,早已分不清身在何地,就会不顾一切往车厢地板上倒、往邻座乘客身上倒……真是很没面子:P


二月,刚刚接触到剧情编辑的我,总是没有办法把心中的剧情很好的表现出来,内心苦闷异常。某日早晨,上车后评估情势,旁边是位看起来很和蔼的大妈,就算不小心靠在她身上应该也没什么吧。三十分钟后,开始连连瞌睡,不晓得昏迷了多少时候,脸前突然出现主程式的脸,精神一振,忙大声道:“这星期还有5个BUG没修啊!!”


惊醒……慌忙四顾,大妈看我的眼神好像在看超级小强。


还好已经快到站了,飞速跳下车,直到公车拖着一路黑烟离开很远,我都还没回过神来。抬头看看马路对面公司所在的大楼,心中一片茫然……颇有古人所谓“恍如隔世”之感。


仙三外传问情篇

记得项目结案之前,一定是每天想睡觉想到精神错乱,只差没有开祭坛、设法阵,用扫帚指着天上说:拜托让太阳迟一点升起来吧 -__-|||


可是呢,人类果然是超级神经质的动物。结案后的第一天晚上,我因为失眠而不得不坐在阳台上看“璀璨夜景”——路灯下几个出租车司机用水管粗暴洗车……直到凌晨三点多才突然变得很想睡,完全遵照后期加班时每晚比较标准的入睡时间……


某人十分精辟地把公司这种并非个别的现象,称之为“命贱如纸”……


玩过《问情篇》或是正要开动的各位,应该有机会在其中见到一只很卡哇伊的小动物哦。


话说在某个美术的强烈建议下,“它”的诞生就被提到了日程上,然而等到实际验收成果的当天看完成图的我,简直可以用被雷劈焦来形容!我心目中那只小小的、可爱到不行的黑色大耳幼猫,怎么会、怎么会变成这只活像饱受岁月摧残、发福痴呆的中年猫……不行!绝对不行!!>__<


于是,只能辛苦美术在我的“逼迫”之下,重制了模型和贴图,也就是大家现在能看到的版本。至于那只看起来非常欠扁的发福痴呆中年猫,就让它随风而逝吧,我敢确定不会有人愿意把它和那个某某联想在一起……


虽然在外传开发的一年之间,周围发生过很多很多事情,既有开心的,也有伤心的,但时至今日,我觉得对于研发人员而言,“事了拂衣去,深藏身与名”,这样做应该会比较帅哎 ^ ^


最最重要的是,大家能够尽情享受这个游戏所带来的乐趣,无论身为研发者还是玩家。


邵芸的猫咪

烛龙公司出品的游戏《古剑奇谭》中,邵芸家的猫咪也客串出现,成为血契灵兽之一——波奇 。


使用特技“猫的神奇”(就是侠义榜任务里,布老虎的特技 )可增加全队20点气(气值为绿槽,最下面的那个)


小东西的真身,其实就是《古剑奇谭》企划总监某树家里养的一只肥猫啦~XD